术士加点详解

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  此表主要研究术士加力量的数据和规律

  职业:术士

  等级:30

  力量:40(影响攻击力、命中率、精神力)+1 +2 +3 +4 +5=45 +1 +2 +3 +4 +5=50

  体质:40(影响生命值、精神力)

  心力:40(影响精神值、精神力)

  耐力:40(影响防御力、精神力)

  敏捷:40(影响灵巧度、闪避率)

  生命值:180

  技能值:180

  攻击力:27 +0 +1 +2 +2 +3=30 +1 +1 +2 +3 +4=34

  防御力:32

  灵巧度:28

  命中率:32 +0 +1 +2 +3 +4=36 +0 +1 +2 +3 +4=40

  精神力:83数据有点乱,但规律找到了

  闪避率:48

  研究术士加力量的数据和规律好象没意义,但也可以了解,了解。这是我第一次研究这类东西,有什么错误请见谅。切入正题:(研究这些是为了与别的职业比较力量资质的,也可以算你的力量加到几点时的攻击力和命中力)

  术士的力量影响攻击力、命中率、精神力,我在没半小时的时间内,只研究了影响攻击力和命中率的规律。

  力量在X0~X4的时候加点,有一个规律,加点按顺序加时攻击力+0 +1 +1而力量在X5~X9的时候加点,有另一个规律,加点按顺序家时攻击力是+0 +1 +1 +1.

  而力量在X0~X9的时候加点,加点按顺序加时命中率+0 +1 +1 +1 +1.

  而力量在X0的时候加点,加点按顺序加时加精神力(+0 +0 +0 +1)*5 +0 +0 +1,而力量在X7的时候加点,加点按顺序加时加精神力(+0 +0 +0 +1)*6 +0 +0 +1.

  以上计算每+1点力量平均加多少点攻击力和命中率的……

  加点按顺序加时加攻击力+0 +1 +1 +0 +1 +1 +1,全加起来0+1+1+0+1+1+1=5,一共加了7点力量,用5/7约0.71,而加点按顺序加时加命中率+0 +1 +1 +1 +1,全加起来0+1+1+1+1=4,一共加了5点力量,用4/5约0.80,而加点按顺序加时加(+0 +0 +0 +1)*5 +0 +0 +1(+0 +0 +0 +1)*6 +0 +0 +1,全加起来(0+0+0+1)*5+0+0+1+(0+0+0+1)*6+0+0+1=13,一共加了50点力量,用13/50约0.26.

  总结,加一点力量时,攻击力加:0.71,命中力加:0.80,精神力加:0.26.

  谢谢大家的观临,我是第一次写这总文章,也是第一次研究东西,有错请见谅。请不要骂人噢``,有建议的也指出来噢``

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