关于术士的误区

网友评论0 来源: 金山游戏博客作者: 冰蓝琅琊

  看了那些所谓的经验杂谈……说句老实话,我实在受不了,都是一群喜欢误导新人的家伙。在此,我把他们所说的一些错误给大家“修正”一下拉

  首先,最严重的错误就是关于出手顺序,确实,关于术-法类技能确实有出手顺序,也称之为灵巧加成。在实践中(首先,我的FS升级每级+0。5敏)使用2个同属性的单/群法技能测试,结果为我如果用群法(土)我人物角色出手速度比宠物(两者灵巧相等)慢,而我使用单法(土)时,则比宠物的出手速度快。而且是我多次(不下100次)使用技能后的结果,没有一次例外的!这里,我们可以得出结论:单法出手速度比群法快。但是属性之间呢?我开2个66级相同敏的SS测试过,群土和群冰的测试结果是群土50%左右的先出手率,其他属性的测试结果也基本相同,所以技能出手速度快慢和属性无关,和攻击对象的数目有关。

  其次,在SL等时我还发现一个有趣的现象,一个敏和你差不多的怪,在一般情况下是人物角色先出手,但是,在其贫血至你能一个群法秒掉它时,它会先攻击(此处不知道算不算魔力中的血少先动原则)。

  然后,是有关PK时土法的运用,其实J3很坏,真的很坏,公测开始就玩水浒的法师们应该记得,当时对于土灵领悟那个技能的官方解释中是包含对方眩晕几率的,而现在被模糊掉了,在这里,我再把那个时候的描述给大家看了大家就知道土的威力了。当时的领悟是每升1级,群土眩晕几率上升1.5%,单土3%,1级基础眩晕几率为群土1.5%,单土3%!!而如今4转了,24级土灵领悟的的单土眩晕几率就是72%!!(在对方没有抗的情况下)我看DZ之后醉酒的成功概率也就那么多了吧!当然,群体是单体的一半,只有37%。不过并不影响土系魔法在PK 上的优势,相对于群火的烧火状态,群冰的-灵巧状态和超级鸡肋的群风-命中状态而言,实在相差太大了。

  最后,是关于技能威力的问题,其实技能之间的威力确实有差别,群冰和群风攻击2次而群体和群火攻击1次。这才是他们之间的差别!从效果上来看,以群火对群冰为例,在同等级的情况下双方攻击力的差别几乎为0!但是,一件,不,应该是一套装备改变了这一切,它的名字叫小强。是的,小强在3件全穿齐的情况下有必杀概率,这就是差别。一个秒5群冰比秒5群火更容易出必杀,就是因为那个攻击2次的设定。单那仅仅是在野外打怪的时候的差别(甚至不包括刷XD)因为那个效果只有打野外暗雷怪才有效。除此之外,4 个属性之间没有绝对的攻击力差别,有也是因为野外的怪物属性和你所放的法之间的属性相克问题。所以一个全修法师很强,强在能打任何怪而保持稳定输出,但也很弱,因为没有一个特长除非你技能全满,不然就是一个没有特长的垃圾(并不是说没有全修满的,不过要看个人的财力,精力来决定是否全满技能)

  最后,就是加点方面了,有一段时间,我发觉精神力对于法师的攻击力影响不是很大,结果便去尝试减少+心而依靠技能等级来练了一个号……结果……很惨就是了。所以,虽然各位准备练SS的或者在开了一个小SS号之后发觉其攻击力(群法时的对单体攻击输出)不高(也可以说很低)时,不要放弃!因为你在80级之后会发现,精神力对于攻击方面的影响有多大!

  第一次写文章,有欠缺的地方可以指出,至于鸡蛋什么的我看还是算了吧(天热啊,鸡蛋容易坏掉)本人在三区立地太岁,同服的可以找我玩玩,现在使用角色名称:独孤琅琊

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