眼开朋友一个个的离开,心碎如我,你可曾知道?如果可以,给我个理由,让我继续。去年公测到现在,从最初的人满为患到现在的不断合区。问题越来越多,而却不好好去解决,终于导致越来越多人的离开。我想或许一部分原因或许是玩家的喜新厌旧,而更多的原因,游戏本身的可玩性也存在问题。
这里我只把暂时发现的问题先列举出来:
首先,人物的等J升J的方式太过单一。55J以前XL,55J以后TS。当然开设的抗辽,魔星,吉星,SL等也是有经验。但是TS最快,而TS对每天的要求还有20次的限制,这就导致要想迅速升J,必须不管RP的TS。一方面太单调,另一方面也太苛刻。
其次,关于YS问题。由于现在大红大蓝,以及强力回复SP,HP的药出现,使得YS面临空前挑战,80%复活加的比YS还多。自身又没有攻击力TS,SL没人组,练BB,XD没人带,升J太难。这样直接导致大量YS的离开,严重影响职业平衡性。如同自然界的生物链,必然会形成畸形发展。
第三,关于FS问题。今天无聊把所有装备卸了看自己HP,发现居然只有711点血,自己121级7X3M加点,虽然是没加T,但是FS的HP成长是5职业中最低,加T感觉浪费属性点,不加就得全靠石头补充,再加上FS的单法技能即使满21也不能打出多高的伤害,(跟一个同等J的法BB作比较,跟WS,JK就不用比,也没法比,不然你会很郁闷)
在PK中有时会是非常被动。毕竟不是每个人都能点满20的盾。提高FS的血成长系数以及PK中单法法术伤害,个人认为有必要。
第四,装备问题。举个例子,FS的护手加的是命中,武器加基本攻击力。对此真是百思不得其解,既然法术的命中是百分百的,那再加个命中实在不明白还有什么意义,不如加些别的有用的属性比如灵巧等等;武器上的基本攻击力也是如此,难道叫我FS用棍子上去敲?不理解,难明白。
第五,镜妖问题。20以后就有怪双抗了,如果不是把老公带重击的破军拿来用,我自己都不知怎么打到80。50以后基本就很不好打了,感觉这个任务是为WK,JK开的,人家一个半小时能搞定打到100,我要2个小时才能到80,差别阿。60以后怪都上120了,有时候法抗的厉害,单法下次才打个位数,无奈用棍子敲指望出爆击,无奈命中又太差,只能说真的好痛苦,但为了经验又不得不继续。
总之,到目前为止,问题的确是比较不少,金山貌似也在改进,只希望不退步就行吧,现在上游戏也只是为了还没褪色的友情。其他已经没那么重要,开心就行。
电信二区公孙胜 上官宫雪