职业真的相克吗?大家都这么认为吗?为什么现在这么多人成天喊这个职业克我,你们JS要改,把我改强好叫我能虐这个职业,你们玩游戏是为了什么?想PK过瘾你你玩魔兽啊,那游戏PK还算公平,PK好坏完全看装备和技术,不用考虑人物的加点,可是这游戏不一样啊,人物加点的不同,其成长就相差很大,如果一个跟WS一样加点的JK和WS打会怎么样?谁输谁赢就不好说了吧?如果WS也和JK一样加血加力放弃敏又会怎么样?
我想肯定有人骂我是白痴,肯定有人说你加点垃圾,你这话是根据什么说的,根据主流加点吗,那是谁加出来的,不都是玩家自己加出来的吗?有几个人是按JS的推荐加点加的,肯定有没有一个高级玩家是这样加的吧?为什么呢?就是因为在游戏的过程中个人的体会不一样,个人追求的不一样,所造成的加点方法的改变,有人说DS每级最少要加2~3点敏捷,这是为什么?不就是为了在特定的情况下先出手控制对方吗。经常看见有人喊,其他职业都改强了,怎么就我们这个职业没改啊……不就是在PK的时候你才能体会出别的职业谁比你强谁比你弱吗?你玩这游戏玩这个职业是为了什么?游戏就是个消遣的工具,你觉得别的职业被改强了你这职业弱你可以换啊,又不想换又想自己最牛,哪个职业都能打,谁来了飞谁。你以为在这游戏里有可能吗?
真要说PK强的,那是大家公认的YS,有几个能P赢YS的?很少吧?练级练技能相当枯燥,我想练过的人都知道,YS只能靠BB打人,自己基本没有什么攻击力,有几个人能忍受YS那种枯燥的生活?能忍受下来的才是最牛的人,别说职业不平衡,不就是PK被人虐了吗,有什么可大呼小叫的啊?我真的很看不惯这些PK输给某些职业就嗷嗷叫的人,PK想赢就每个职业练个号,都弄上JP装备,看看有几个人能赢你的。
我想说的就是加点的不同,所体现的特性就不会相同,如果是同样加点的2个职业呢?谁输谁赢就真的不好说了吧?有抬杠的肯定会说你叫SS加力叫JK/WS加心……我说的是指的同一属性,同是物理职业或者同是法术如果加点都一样,输赢真的就不好说是谁了。
这就是这游戏的本质,回合制的游戏本身就有相生相克的,只不过加点的不同相生或相克的程度也不相同,而且金山做的很多游戏里都带有相生相克的观点。我玩的网络游戏多了,我是从最早的网络三国就开始接触网游的,到现在的水浒算起来也玩过不少了,不管在哪个游戏里本人都小有名气,我等级不是最高的,但是财富排行我基本没下过前15名。
其实游戏就是一个消遣的工具,PK不是唯一的目的,其实PK也是一种无聊时候的消遣,没有必要这么认真,输赢又能怎么样?你不可能赢每一个职业,回头看看被你虐的那些职业,做人要低调点,别什么事都要争第一,那样很累的,不要叫游戏把你玩了,那样就会失去游戏本身的乐趣了。
最后说下,本人网通4区一枝花砍爷,觉得在帖子上骂的不过瘾的可以来这区骂我。