总是看到有很多的争论性话题出现,大都是关于术士的。相信大多数玩家都听说过这样一句话,没有最强的门派,只有最强的玩家。我很是敬佩说出这句话的人,但这毕竟不是一句毫无破绽的话,难道真得是这样的吗?如果是梦幻,我会说是,但是水浒,我保留个人意见。
一开始可以说这样一句话并不能代表什么,但是三年的梦幻生涯让我看到了一些真正符合这句话意义的玩家,他们并不只是出身于热门的大唐或者是龙宫,哪怕是后起之秀的方寸。在服战中的出战一次又一次的变化加上战术配合,这却是最强的玩家,而非最强的门派中人。就如同方寸一样,恐怕敏速方寸的封系之王并不是前期就拥有的称号吧。有点跑题了,说回水浒。术士的争论是从一开始就有的,这样的争论在于术士到底强不强。其实这是个没有答案的问题,因为术士强不强不在于这个职业本身,而在于你究竟把术士摆在一个什么位置上。
就练级而已,不多说了,相信大家都喜欢组术士,毕竟群体的输出伤害在打怪升级上都是有优势的。那么PK呢?玩网络游戏的乐趣在哪里,很多人会说是玩家之间的PK较量,所以在PK中的胜出率是很多人选择门派的关键因素。术士的PK并不能说很弱,当然说到是强者的话又牵强了许多,那是什么如果你把术士定位在一个单P的角度上,那么术士就是弱者,自身的防御弱点,体质欠缺,加上加点的影响,出手速度慢,伤害输出不能达到惊人的数字,所以单P的话,术士是没有什么优势可言的。
群P。游戏中的PK是讲究团队的,所以每个人在其中的角色都是不同的,没有说五个人中每个都是强者,就好比你说道士强,这并不代表5道的PK队伍能够打遍天下无敌手。所以术士在群P中的角色问题很关键,术士作为群体输出伤害的门派,在群P中其实出于辅助派的角色,她不能独当一面,但是可以协助队伍里的其他职业做一些贡献。术士的伤害不如剑客的那般惊人,那是因为她不是一个攻击型的职业,配合道士的睡杀,剑客的七连,术士的职责只是清扫工作,或者是吸引火力以保持其他同队中人的安全等等,这都是可以接受的。
所以并不是所有的职业都会成为PK中的王者,职业都是均衡的,总是会有封系,法术系,辅助系,攻击系等的区分。就术士问题,其实大家可以多尝试尝试,欢迎批评指正。
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