11月16日,金山《水浒Q传》宣布开展水泊梁山人口普查活动,普查共20道选择题,通过这些问题来了解玩家对《水浒Q传》的态度,以及《水浒Q传》对比同类型网游的情况。据悉,人口普查已圆满结束,答案统计工作也已顺利完成,上万名玩家参与了此次人口普查,并通过选项选出符合自己意向的答案。金山表示:“人口普查报告为《水浒Q传》下一步运营提供了有利参考,也希望此次调查有助于业内更好的了解玩家市场。”
调查报告显示,在《水浒Q传》之前,56.82%的玩家曾以《梦幻西游》之类的Q版回合制网游为主要游戏内容。分析人士指出:“同类Q版网游风格甚是相同,因此,玩家群体也会有所重叠。而不同的是,《水浒Q传》在拥有《大话西游》的开发经验后,懂得抓住市场,持续吸引玩家的眼球。”在参加调查的玩家中,40.79%玩家每天游戏时间在5小时以上,而最吸引他们留在《水浒Q传》里的则是《水浒Q传》精美的画面和人物卡通形象。通过这次普查,金山还了解到《水浒Q传》在游戏线上以及线下需要补充加强和继续保持的重点部分。
通过调查数据可以看出,Q版回合制网游的玩家们,对《水浒Q传》的评价与期待值都较高,金山相关负责人表示:“《水浒Q传》从内测期就已经走红,到现在在线人数持续稳定增长,取决于最初在运营上做的大量准备,以及后期一系列满足玩家需求和市场投入的运营方式,我们一直相信,只要秉承玩家至上的理念,其他一切定会纷至沓来。Q版网游和武侠网游依然是带动金山利润增长的重要因素。”
Q版网游市场在《水浒Q传》、《问道》等产品出现后,达到了新的高度,Q版网游对玩家的吸引力和它的市场潜力,都被发挥的淋漓尽致。2006年,优秀网游作品倍出,《水浒Q传》是Q版回合制网游中表现抢眼的游戏之一,游戏本身的价值和市场影响力都无庸置疑,然而,《水浒Q传》如何在竞争日趋激烈的网游市场长期立于不败之地,Q版网游的发展又将会怎样,值得我们继续关注。
附:《水浒Q传》梁山好汉普查报告全结果
2006水泊梁山人口大普查统计
你第一次了解《水浒Q传》是通过:
专业游戏网站 [39.84%]
专业游戏杂志 [4.76%]
报纸、杂志等大众类媒体 [4.75%]
网吧 [11.07%]
朋友推荐 [33.87%]
推广员介绍 [1.87%]
其他 [3.84%]
在玩《水浒Q传》之前您花最长时间玩的网络游戏是:
《梦幻西游》等Q版回合制网络游戏 [56.82%]
《剑侠情缘》等武侠类网络游戏 [6.7%]
《魔兽世界》等即时玄幻网络游戏 [10.31%]
《热血江湖》等即时Q版网络游戏 [9.6%]
这是我第一款网络游戏 [10.85%]
其他 [5.72%]
您认为《水浒Q传》最吸引您的地方是:
精美画面、卡通形象 [21.7%]
升级完善的系统设置 [10.01%]
庞大丰富的任务设计 [13.57%]
可爱的宠物和召唤兽 [18.86%]
永久免费的收费策略 [16.94%]
有要好的朋友一起玩 [15.35%]
其他 [3.58%]
《水浒Q传》的六大游戏亮点中您最看重的是:
百变服饰、即时换装 [18.54%]
威风坐骑、种类繁多 [23.41%]
自建温馨家园 [20.91%]
自建山寨、激烈帮战 [13.22%]
首创的Q版回合副本 [11.84%]
多变的战斗阵法系统 [12.09%]
除了游戏内容外,上网时您还经常关注哪些方面的新闻和内容?
娱乐 [31.99%]
体育 [18.87%]
军事 [7.98%]
图片、视频 [18.67%]
时政 [9.4%]
其他 [13.08%]
您每天的游戏时间大概是:
1小时以下 [2.93%]
1-3小时 [27.78%]
3-5小时 [28.5%]
5小时以上 [40.79%]
您上网游戏《水浒Q传》的地点多为:
家中 [59.4%]
网吧 [25.05%]
寝室 [12.08%]
公司 [2.82%]
其他 [0.65%]
您最想得到的游戏周边是:
海报 [8.08%]
游戏产品包 [35.42%]
毛绒宠物等玩具 [20.68%]
钥匙扣等纪念品 [12.83%]
水杯、T恤等实用品 [13.38%]
其他 [9.61%]
您是否会将《水浒Q传》推荐给身边的朋友:
当然会 [98.62%]
不会 [1.38%]
您在游戏中最喜欢做的事情是:
和别人PK [9.14%]
组队完成任务 [24.07%]
组队打怪升级 [25.31%]
单人SOLO [7.17%]
摆摊交易 [6.76%]
和朋友相聚聊天 [23.64%]
其他 [3.91%]
您认为《水浒Q传》相比《梦幻西游》:
比梦幻更多好玩的东西,完全可以超过梦幻 [56.65%]
和梦幻相比各有千秋,都很好玩 [36.88%]
距离梦幻还有一定距离,需要继续努力 [8.59%]
其他 2299[7.88%]