忽忽,最近在星秀村练BB,又遇到很多新手请教我各种职业的加点问题。我叫他们查看游戏网站,他们说太多太乱了,看完都不知道该用哪个。所以我特意结合自己的经验还有其他朋友给予的经验写一篇所有职业加点法的终结文章。在此提醒各位朋友,各种职业的加点法最好是根据你喜欢来加。不要一味听信别人的话,到最后练个你不喜欢的人物就完了。我这里给大家提供的是大部分的加点方法给大家参考,可能有部分方法没有写到,请大家原谅!
术士
术士拥有大范围的攻击力,练级是个非常不错的“打手”。而单法也是个任务,PK非常不错的技能。所以说,术士在游戏中占有非常重要的地位一点不为过。以下就是术士的几种加点法。
第一种:1体3心1敏。[大众加点法]
评论:血,敏兼顾。练级,PK都适合。
优点,缺点:没有太大的优点,也没有太大的缺点。只是没有什么特别突出的地方而已。
第二种:4心1敏或3。5心1。5敏。
评论:相对第一种来说,这一种加法放弃了体,转向心敏。
优点:出手速度快了很多,适合速战速决的PK战斗。
第三种:4心1耐(算是个性加点法)
评论:这种加点法不多做评论,不是很多人用!
优点:精神高,防也不错!耐打!
缺点:敏低,也许比怪出手还慢。= =!
第四种:5心。
评论:算是个BT加点法。这种加点法属于有钱人的加点法。中后期全靠装备弥补血和敏的不足。没钱的朋友别尝试。
优点:精神没话说~!级高了,放个群法就像大炮轰一样。
缺点:费钱,血和敏几乎都没有。没有钱买好的装备的话很难生存。
道士
道士这个职业比较特别,一开始,不使用任何技能就给予3个怪伤害。并且道士一般分前期“力道”和后期“心道”两种加点法,道士所谓的前期是1-40或者50级,后期就是50以后。如果你有大号的话,就没有必要这样练拉!直接以心道为主。道士不管你前期怎么加点,80以后都要转成心道。以下是道士的一些加点法。以供大家参考。
前期
第一种:3力2体或4力1体。[大众加点法,这种加点法适合加到50级]
评论:功血都兼顾。前期新人的加点法。非常不错!
优点,缺点:道士前期就这样了。
第二种:5力
评论:50级前绝对是练级好手。
优点:功高。练级绝对受欢迎。
缺点:血少,敏低。看得开一点的朋友练这个也不错,前期的道士不做什么任务,无所谓。
后期[50级以后,80级洗点以前]
第一种:1体3心1敏[大众加点法]
评论:血,心,敏都顾上。不过,没哪方面出色是真的!平平横横~!
第二种:3心2敏或4心1敏
评论:这种加点法也是要依靠一些装备,不然血太少没法任务,PK。
优点:敏高。PK先封别人,爽死!
缺点:血少,要花些钱砸石头~!
医生
医生这个职业也有点争议,有朋友觉得医生应该加一些点敏,也有人觉得加敏没用。有人觉得加点耐好,也有人觉得加耐还不如加血。到底怎么加?看你喜欢了!
第一种:3体2心或4体1心[大众加点法]
评论:血和SP兼备。任务,练级都不错!
优点,缺点:没有太大优点,也没太大缺点。
第二种:5体
评论:这个加法也算个小BT。SP就靠石头了。
优点:血够多。正宗的血牛!
缺点:费钱~!(只能这样说了!只要打上加SP的石头,实在找不出这种YS到底有什么缺点!)
第三种:4体1耐或者3体2耐或者3体1耐1心
评论:喜欢加耐的朋友一般都这样加。这个加点法我没用过。不知道到底好不好!只是提供个参考!
PS:至于之前说有人喜欢加敏,我没特意的列出来。因为他们一般都在这几种加点法的基础上加个20-50点。所以不专门列举!
武师
武师拥有强大的攻击力,先发制人是最好的选择。所以,很多人觉得,武师加敏是必须的。
第一种:1体3力1敏。[大众加点法]
评论:血,敏兼顾。任务,PK,练级都不错!
优点,缺点:没有太大优点,也没太大缺点。只是各方面不是特别出色!
第二种:3。5力1。5敏或3力2敏
评论:此加点法也是需要砸一些HP的石头的。也有点费钱!
优点:敏高,出手速度快。速战PK中,很容易取胜。
缺点:血少。打不了持久战。需要花些钱买好的加HP装备。
剑客
剑客天生就拥有极高的防御力。防御高是他们的优势。
第一种:1血4力或2血3力
评论:血多,加上本身的高防御力,同等级的怪打你几乎不去太多的血。
优点:血高!任务,PK能长期“屹立不倒”。
缺点:敏低。出手慢。
第二种:1体3力1敏[大众加点法]
评论:弥补第一种的不足,提高了敏捷。
优点,缺点:没太大的优点,也没太大的缺点。比较平衡。
第四种:5力
评论:忽忽,没话说,又来个小BT加点法。费钱!
优点:强大的攻击力。
缺点:血少。敏低。PK的时候,即使功再高,你还未出手就被打死了,不值得。所以这种加点法要依靠良好的装备才行。(PS:没钱哪买好的装备?所以还是费钱)
以上就是游戏5个职业的加点法。这里再次提醒大家,按自己喜欢的加点法去加。这样练出来的人物自己才会觉得更厉害。所谓“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”就是这个意思。