水浒Q传五大职业加点及推荐技能

网友评论0 来源: 官网作者: 小丑皇

闲来无聊,上来堆点字,如果有错误,希望能指正以下,至于BS就免了,嘿嘿。

言归正传。

武师

现在的主流是全力和4力1敏的加点方法,练级狂的话建议选用全力,打了攻石,磕了攻水以后攻击力将会达到很BT的状态,即使不打攻石,攻击力不会觉得低,不过这种加点方法几乎完全不能用来PK,武师的血少和防低使得自身很脆弱,所以有了4力1敏的加点方法,攻不会比全力低太多,而且绝对可以比同级的人先出手,基本上遇到宝宝和珍惜都是你的(遇到疯狂到加2敏的就诅咒他捉不到吧~~嘿嘿)。

道士

80以前的话分2种,心道和力道,80以后则基本都是心道了,先说说80以前的道士加点:心道40级之前都是很郁闷的,攻太低,打怪没人要,经常会被踢,所以只能靠做帮派经营任务和建设任务升级,平时也可以去看看有没有高等级的术士带宝宝,有的话,放心的进去混经验吧。只要能忍耐到了40,心道就能慢慢开始大展拳脚了,到了60,嘿嘿,基本是抢着要你了,心道加点推荐3心1体1敏,80以前的技能只需要吸血,醉酒和石化就足够应付各种情况了。可能有人说了,3心醉酒封不住术士的吧,我承认,加3点心要封术士是很难的,不过即使你加到4点心,也只是和术士同心,封住的几率同样很小,而3心足够封住其他所有职业了.所以,要和术士PK的话,只能靠石化来封了;其次的力道加点就不用说了,全力是唯一的加点方法,60之前,打了攻石头的全力道士都是最抢手的,60-80则是道士最郁闷的一段时间,捉妖是铁定没人要的,不过只要你身上打上一堆攻石头,练宝宝还是很抢手的。所以,力道是有钱人的加点方式。

术士

目前基本都是全心和4心1体,喜欢PK的则4心1敏,全心很脆弱,风一吹就倒那种,即使是4心1体,血也比较少,不过练级却足够了。因此,没打过血石和防石的最好不要离开医生单独行动了。在次强烈推荐土法,火法的伤害和土法相差不了多少,60以后火的效果是燃烧伤害,土则是晕2回合,相比之下,土要厉害得多。

医生

关于医生加点的争论很多,在此推荐的加点方法是3体1耐1心,3体是保证医生生存的必要条件,1心则是保证医生不用太频繁的在战斗里加蓝,要知道,医生的技能练高以后也是非常耗蓝的,在副本等长时间战斗中,不加心将会导致浪费大量的回合来回蓝,1耐则是为了保证基本的防,不然在平时练级中,怪打你掉的血也会比较多,PK中也容易被高攻武师和剑客压制。建议在身上打高等级的天机和天罡。

剑客

没有亲自玩过,只是向高等级的剑客朋友咨询过,所以可能介绍得不是太准确:在此推荐的是4力1体的加点方式,剑客的物防是几个职业里最高的了,不加耐也不会觉得防过低,只要能在身上打上几个高等级天机,PK起来也是很厉害的,同时,截剑和80级的反伤技能练高级以后,PK物理职业基本无敌。

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