游戏中货币与RMB是否要挂钩?

网友评论0 来源: 17173作者: 奶の嘴儿

快活林的开放是推波助澜还是消极?

昨天,快活林系统正式开放了。

感慨万千的同时,引发了我一些思考。

有鉴于取消了应天衙门里的点卡交易员。可以清晰的得出一个结论:官方是在逼迫每一个希望玩下去的玩家花手中的RMB去购买一卡通,以维持继续下去的最低标准——召唤兽寿命。这是一个最低的要求,任何物品可以不购买,BB的寿命减少的是无法避免的问题。这一点显然触发了一个问题——玩家的部分流失。当然这一点不是我想说的主要问题。

和任何一个没有点卡交易场所的游戏一样,它必定有着属于自己的一个地下交易场所,虽然有着被骗和骗的存在,但是还是无法扼杀它的存在。水浒,也不例外,不久以后必定形成属于他的地下交易持续。

一个多月前,当时过完50剧情拿了一张练化卡,抛售出去,40W游戏B。如今,练化的价格徘徊在90-100W。价格是2.5倍。当然一方面是因为打卡人增加以及降低了练化成功率造成的卡数量急剧减少;另一方面则是货币膨胀。 我在这,暂且先把所有原因归结为货币膨胀,通俗的说就是,卡的价值不变,钱不值钱了。

就在我卖练化的时候,我卖过一次1000W游戏B,当时卖的400RMB。昨天不经心的几个朋友退出游戏,也在抛售游戏B。当然里面或多或少的有着急于出售的原因,2000W。300RMB。我知道,这个数据很不准确,可是就我自己一个人来看,如果我需要我愿意完全可以接受这样的价格,看帖子的同时,你是否也愿意接受这样的交易呢,也许会也许不会。但是,相信你心里一定有一个属于自己的价格吧。

我们回头看下,官方出售的物品价格吧,最引人注意的就是双倍经验,15的一卡通有着三十个两小时双倍。看着上面的交易价格。一百万可以买到三十个两小时双倍。这只是一个片面的数据。对于决定参与这场地下交易的卖家来说。他们肯定不愿意接受这样的价格,毕竟,一百万,基本是个什么都干不成。加上游戏没有很好的做好游戏货币回收的工作,除了80的时候需要花1000W买坐骑以及点技能需要的钱。货币已经没有其他的作用,只能用于购买点卡。而点卡的价格是个很敏感的问题,价高没人买,价低没人卖,想做到适中很难。

我想说的是,现在游戏里面已经造成货币和RMB非常不挂钩,希望官方能做好回收货币的工作以及重新开放点卡交易。货币的回收硬性的回收已经足够,应该开放几个非硬性回收的任务,类似于任务链之类的。而开放点卡交易会因为货币回收的及时以及货币的升值引发了购卡卖卡的人增加,增加收入。而不是象现在,买卡的人不愿意卖,因为卖不了几个钱。没卡的人会因为没人卖卡而自己买卡节约到极限,仅仅喂下BB寿命而不参与其他的物品的消费。

该说就这么多了。多多少少应该有一点自己的想法包含在内。

这仅仅是我个人的看法。

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