本人长期潜水,向来是各大论坛只看不回的害虫。今日被JS所逼,浮出水面发点牢骚,各位看官有礼了。
由于不是写作文就不那么罗唆直接进入主题了……
1,首领问题。 首领是一改再改,先改出现几率,再改掉落道具数。不少人认为做装备的发了。非也非也,请先参考神秘商人贩卖的品种繁多的普通装备,再参考道具商城里的初中高级精炼石,明白了么?本来想穿UL就凑合的人们,普通装备你总忍受不了了吧?最近我200和睦,1000活力都很难出1,2件精致装备了,不知道是我心理作用呢还是JS暗地里改了合成精致的几率呢?毕竟这种暗地里降低概率的事情改了也没几个人发觉,对吧?JS。
2,BB寿命药问题。加快BB寿命消耗是为了促销你的BB寿命药,我没意见。但打一场就减一点BB寿命的调整也太过分了,何况该道具还是购买既绑定的。那你觉得就要这么干了,那行,但至少要给不愿意花钱又准备养BB的玩家指一条出路吧?比如开设一个任务奖励为BB寿命药或者通过游戏中努力能得到该寿命药的方法吧?面对那么多玩家在针对此事声讨,总该给个官方回应吧?
3,99999道具问题。2块RMB左右一个还是自动的,YS还需要练级么?虽然后期YS的练级任务PK的作用还是无法撼动的,但总要给小YS们略微简单点开心点的成长旅程吧?没见过一个游戏里加血职业难组队的。做YS本来就蛮具备奉献精神了,好心的人要给人们鄙视嘲笑?现实里可能是这样,但这是游戏,就不用这样了吧?
一次次的延长维护后却没有实质上的赔偿,一次次的更改越来越奸商。60+的野外怪存在价值只是练BB。一个尚在幼年的回合制游戏该考虑的是如何聚拢人气和改善游戏中各个阶段的游戏乐趣而不是急着把你的成本收回。可能你们的预测方式是将现有人数乘以一个平均人均消费来计算收益,最终来决定道具价格。但你想过么?流失的、即将流失的以及不再准备下载该游戏的新人们又值多少RMB呢?
时代变了,几乎天天都有网游公测内测封测的时代里,玩家去留很随意的,回合制游戏没了人气就废了。JS你要赚钱当然可以,但请别吃相那么难看吧……亡羊补牢为时过晚啊。