10月16号写了“术士属性点对应关系公式”只讨论了SS主要属性点的关系公式,让SS们参考是4心1体好还是4心1敏好。贴出以后,还是有很多人支持的,就想把全职业的写出来吧,顺便把SS的补充完整。废话不多说,切入正题。
SS属性点关系公式:
10力量=7攻击=8命中≈2.66精神
10体质=45HP≈2.66精神(对防御不起影响)
10心力=45SP=13精神
10耐力=8防御≈2.66精神(对生命值不起影响)
10敏捷=7灵巧=12闪避
JK属性点关系公式:
10力量=10.5攻击(20点力量=21攻击)=12命中≈1.5精神10体质=70HP≈1.5精神(对防御不起影响)
10心力=24SP=7精神
10耐力=12防御≈1.5精神(对生命值不起影响)
10敏捷=6.5灵巧=9闪避
WS属性点关系公式:
10力量=11攻击=11命中=2精神
10体质=48HP=2精神(对防御不起影响)
10心力=24SP=10精神
10耐力=8防御=2精神(对生命值不起影响)
10敏捷=7.5灵巧=12闪避
YS属性点关系公式:
10力量=9攻击=9命中≈2.2精神
10体质=72HP≈2.2精神(对防御不起影响)
10心力=36SP=11精神
10耐力=8防御≈2.2精神(对生命值不起影响)
10敏捷=6.5灵巧=10闪避
DS属性点关系公式:
10力量≈5.2攻击=9命中≈2.4精神
10体质=60HP≈2.4精神(对防御不起影响)
10心力=36SP=11.5精神(20心力=23精神)
10耐力=8.5防御≈2.4精神
10敏捷=6.5灵巧=11闪避
(DS的力量加点没有一点规律,可能跟传说中DS加力量会暴点有关,不过80以后都是心D,所以DS的力量对攻击的影响应该不是很重要)
全职业力量\体质\耐力对精神的影响数值是一样的。(比如:SS 10力量\体质\耐力≈2.66精神)
全职业体质不影响防御,耐力不影响生命值,但是有没有隐藏的影响不得而知道。
全职业每升一级,五种属性各加一点。跟帮派秘技每升一级五种属性各加三点相同。
全职业升级所需要的经验是相同的,没有职业歧视。
以上公式是本人练了五种职业10级进阶小号测试的结果,因为等级太低,属性点太少,结果可能有误差,请热心的朋友指正。还有本人还没有80级进阶,80进阶以后对成长有没有影响不得而知。