分析敏捷对武师很重要性!

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有玩家问到:我的加点是4力1敏,但是练到30多级敏捷好像没什么用,打怪的时候躲避率就不高,PK起来更别说了,跟剑客打,血没剑客厚,几乎是一回和就被秒,跟道士打,完全被封杀了,跟术士打我的躲避完全没用了,我在这里想问,武师的敏捷除了可以拿来捉BB,还有什么用?难道闪避是哪来玩的~~~!

一位不愿意留名的高手对血刃天蓝的问题作出了回应:武师加敏太重要了!!

武师的成长就属攻击和敏成长突出,所以喜欢PK的武师加T是没必要的。身上就象其他人所说的打3件加血的石头就好了。现在大多数武师在80级后喜欢学暗杀,对,这个技能是强悍没错,可惜命中太低,基本上是打不中,武师就躺那了。

武师还有个4连后使对方晕悬的绝招,其实这个也是蛮有用的。首先大多数武师PK,由于暗杀的命中太低,大多数会选择4连。

1.和术士PK,同样的4XX1M加点。武师的出手速度好象比术士快,基本能秒掉。

2.和道士PK。武师的精神太低所以被封的几率太大,所以你还是要靠敏取胜1M的加法肯定比不上道士的速度,除了3件打血石外。加灵巧的石头也要打一些,这样取胜的概率比较大。

3.和医师PK。那就要用到80技能了。医师的速度是很慢的,你出手肯定比他快。第一回合秒掉他BB,剩下就人了。因为医师只要用毒,然后给自己扎针,然后加血或防就能把武师耗死。假如武师能够4连后使对方晕旋,那么在打的过程中,4连的发出几率应该有一半以上,运气好的话能够使对方一直晕下去。对这个不能防守,不能加血的肉盾,武师总不会打不过。

4.和剑客PK。同样身为物理系的,由于剑客是肉盾,武师很难打败,秒杀是不可能的,所以还是要靠晕旋。

5.和武师PK。敏高的好处来了,先出手的一方总可以比对手多打一回合,如果运气好使他晕旋更没的说,赢定了……

这位无名高手讲的以上内容只是理论哦,不知道有没有经过实践的证明,有不对的地方大家也别扔鸡蛋。

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