帮派攻打
帮派间攻打前提条件:
1.双方方山寨的聚义堂达到了3级
2.攻打帮派行动力够350点
3.被进攻的帮派不能为进攻联盟帮派
4.在向对方发出了挑战信后扣去本帮派200点行动力,在对方同意挑战以后再扣去本帮派150点行动力。根据对方的回复,战斗在1~3天后的晚上19:00~22:00开始。
4.在申请时判断本帮派能否支付起发动战斗的资金,扣除费用见数据表;在得到对方同意以后才扣取帮派资金。
拒绝挑战的惩罚:
拒绝对方的挑战会扣本帮派5%的声望值加在对方帮派身上,如果有2级或以上级别资源采集点的帮派除会扣声望以外,还要根据资源采集点的等级扣除相应帮派资金给予对方。
胜负规则:
1.山寨之间相互攻打战斗持续时间最长3小时
2.双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,每场战斗开始防御值为300,3小时内进攻方把防御值减为0就算胜利,否则算失败;在战斗中,如果进攻方在线人数有80%的人都被关在监狱里面还没出来,则算进攻方失败。
帮派间攻打的损失:
战斗中防御值减到270以后每减3点防御值扣除0.5%的帮派资金给对方帮派,一直到防御值在150点后不再继续扣除帮派资金(最多扣除20%);防御值到100或以下的时候损害1个建筑(根据在这次战斗中什么建筑被破坏的最多就相应降1级);防御值到0的时候损坏2个建筑,并且有资源点的话控制权会转给攻打一方,如果双方都有资源点,则失败一方的连接取消,胜利一方连接相对于更高级的资源点。(根据在这次战斗中被破坏次数前2个的建筑相应降1级)。
进攻失败的时候要进监牢,要做监牢任务才可以出来,或者到帮派战结束自动释放。做监牢任务会给防守方帮派增加帮派资金,每次增加500帮派资金。
帮战数据
帮派守护神的基础等级
1级聚义堂=帮派守护神基础40级
2级聚义堂=帮派守护神基础50级
3级聚义堂=帮派守护神基础60级
4级聚义堂=帮派守护神基础70级
5级聚义堂=帮派守护神基础80级
6级聚义堂=帮派守护神基础90级
7级聚义堂=帮派守护神基础100级
8级聚义堂=帮派守护神基础115级
9级聚义堂=帮派守护神基础130级
10级聚义堂=帮派守护神基础145级
各个建筑减少的防御点数,以及对帮派守护神的影响
聚义堂=破坏1次减5点防御值;帮派守护神等级为基础等级+3
厢房=破坏1次减1点防御值;帮派守护神等级为基础等级-1
金库=破坏1次减3点防御值;帮派守护神等级为基础等级+1
库房=破坏1次减3点防御值;帮派守护神等级为基础等级+1
武台=破坏1次减2点防御值;帮派守护神等级为基础等级+0
冶炼坊=破坏1次减1点防御值;帮派守护神等级为基础等级-1
研究院=破坏1次减3点防御值;帮派守护神等级为基础等级+1
箭塔=帮派守护神等级为基础等级+0,破坏次数根据箭塔等级决定
攻打前期扣除的进攻帮派的资金
帮派等级 扣除的行动资金
1级 73333
2级 80666
3级 177466
4级 195213
5级 322102
6级 354312
7级 519657
8级 571623
9级 785982
10级 864580
拒绝挑战扣除资金
资源点等级 扣除的资金
1级资源点 146666
2级资源点 242000
3级资源点 354933
4级资源点 488033